Verjetnost velikega niza v Yahtzeeju v enem metu
CC0
Yahtzee je igra s kockami, ki uporablja pet standardnih šeststranskih kock. Na vsakem koraku dobijo igralci tri mete, da dosežejo več različnih ciljev. Po vsakem metu se lahko igralec odloči, katero kocko (če sploh) obdrži in katero ponovno vrže. Cilji vključujejo različne vrste kombinacij, od katerih jih je veliko vzetih iz pokra. Vsaka drugačna kombinacija je vredna različno število točk.
Kličeta se dve vrsti kombinacij, ki ju morajo vreči igralci naravnost : mala ravna in velika ravna. Tako kot poker straights so tudi te kombinacije sestavljene iz zaporednih kock. Mali straight-ji uporabljajo štiri od petih kock, veliki straight-i pa vseh pet kock. Zaradi naključnosti metanja kock se lahko uporabi verjetnost za analizo, kako verjetno je, da vržete velik straight v enem samem metu.
Predpostavke
Predvidevamo, da so uporabljene kocke poštene in neodvisne druga od druge. Tako obstaja enoten vzorčni prostor, sestavljen iz vseh možnih metov petih kock. Čeprav Yahtzee dovoljuje tri zvitke, bomo zaradi poenostavitve upoštevali le primer, ko dobimo velik straight v enem zvitku.
Vzorčni prostor
Ker sodelujemo z a uniforma vzorčni prostor , izračun naše verjetnosti postane izračun nekaj težav s štetjem. Verjetnost lestvice je število načinov za vrnitev lestvice, deljeno s številom izidov v vzorčnem prostoru.
Zelo enostavno je prešteti število rezultatov v vzorčnem prostoru. Vržemo pet kock in vsaka od teh kock ima lahko enega od šestih različnih rezultatov. Osnovna uporaba načela množenja nam pove, da ima vzorčni prostor 6 x 6 x 6 x 6 x 6 = 65= 7776 rezultatov. To število bo imenovalec vseh ulomkov, ki jih uporabljamo za naše verjetnosti.
Število ravnin
Nato moramo vedeti, koliko načinov je za zavijanje velike ravnine. To je težje kot izračunati velikost vzorčnega prostora. Razlog, zakaj je to težje, je, ker je v našem štetju več subtilnosti.
Veliko ravnino je težje zavrteti kot majhno ravnino, vendar je lažje prešteti število načinov valjanja velike ravnine kot število načinov valjanja majhne ravnine. Ta vrsta lestvice je sestavljena iz petih zaporednih številk. Ker je na kocki le šest različnih številk, sta možni samo dve veliki ravni: {1, 2, 3, 4, 5} in {2, 3, 4, 5, 6}.
Zdaj določimo različno število načinov metanja določenega niza kock, ki nam dajejo ravnino. Za velik straight s kockami {1, 2, 3, 4, 5} lahko imamo kocke v poljubnem vrstnem redu. Torej so naslednji različni načini valjanja iste ravnine:
- 1, 2, 3, 4, 5
- 5, 4, 3, 2, 1
- 1, 3, 5, 2, 4
Dolgočasno bi bilo naštevati vse možne načine, kako dobiti 1, 2, 3, 4 in 5. Ker moramo vedeti le, koliko načinov je za to, lahko uporabimo nekaj osnovnih tehnik štetja. Ugotavljamo, da je vse, kar počnemo permutiranje pet kock. Obstaja 5! = 120 načinov za to. Ker obstajata dve kombinaciji kock za izdelavo velikega niza in 120 načinov za metanje vsakega od teh, obstaja 2 x 120 = 240 načinov za metanje velikega straighta.
Verjetnost
Zdaj je verjetnost, da zakotalite veliko ravnino, preprost izračun z deljenjem. Ker obstaja 240 načinov metanja velikega niza v enem metu in je možnih 7776 metov petih kock, je verjetnost metanja velikega niza 240/7776, kar je blizu 1/32 in 3,1 %.
Seveda je bolj verjetno kot ne, da prvi met ni ravni. Če je temu tako, potem imamo dovoljena še dva metanja, zaradi česar je ravnina bolj verjetna. Verjetnost tega je veliko bolj zapleteno določiti zaradi vseh možnih situacij, ki bi jih bilo treba upoštevati.