Zgodovina zgodnjih računalniških in video iger

V temnem srednjem veku pred MMORPG je bila 'SpaceWar!'

Igre in sistem Atari 2600

Igre in sistem Atari 2600. Morguefile





Nekaj ​​napačnega bi bilo pripisati nastanek inrazvoj video igerna kateri koli posamezen trenutek ali dogodek. Nasprotno, proces je mogoče najbolje opisati kot stalen razvoj, dolgo in vijugasto pot napredka s številnimi izumitelji, ki igrajo ključno vlogo.

  • Leta 1952 je A.S. Douglas je napisal svoj doktorat. doktorsko disertacijo na Univerzi v Cambridgeu o interakciji človek-računalnik. Kot del projekta je Douglas ustvaril prvo grafično računalniško igro: različico Tic-Tac-Toe. Igra je bila programirana na EDSAC vakuumska cev računalnik, ki je temeljil na a katodni žarek cevni zaslon.
  • Leta 1958 je William Higinbotham ustvaril prvo pravo video igrico. Njegovo igro z naslovom 'Tenis za dva' je zasnoval in igral na osciloskopu Brookhaven National Laboratory. Z uporabo velikega računalnika MIT PDP-1 je Steve Russell leta 1962 zasnoval 'SpaceWar!'—prvo igro, posebej narejeno za računalniško igranje.
  • Leta 1967 je Ralph Baer napisal 'Chase', prvovideo igricapredvajan na televizijskem sprejemniku. (Baer, ​​ki je bil takrat del podjetja za vojaško elektroniko Sanders Associates, je svojo idejo prvič zasnoval leta 1951, ko je delal za televizijsko družbo Loral.)
  • Leta 1971 sta Nolan Bushnell in Ted Dabney ustvarila prvo arkadno igro. Imenovala se je 'Computer Space' in je temeljila na prejšnji igri 'Spacewar!' Steva Russella. Leto pozneje je Bushnell s pomočjo Ala Alcorna ustvaril arkadno igro 'Pong'. Bushnell in Dabney sta kasneje postala ustanovitelja Računalniki Atari istega leta. Leta 1975 je Atari ponovno izdal 'Pong' kot domačo video igro.

Larry Kerecman, eden prvih operaterjev video arkadnih iger, je zapisal:



Briljantnost teh strojev je bila v tem, da so Nolan Bushnell in družba vzeli tisto, kar je bilo računalniško programiranje (v 'Vesoljski vojni') in to prevedli v enostavnejšo različico igre (brez gravitacije) z uporabo trdo povezanih logičnih vezij. Tiskana vezja, ki sestavljajo elektroniko teh iger, uporabljajo integrirana vezja, imenovana majhna integrirana vezja. Sestavljeni so iz diskretnih logičnih čipov in vrat ali vrat, 4-vrstičnih do 16-vrstičnih dekoderjev itd. neposredno iz kataloga Texas Instruments. Oblika raketne ladje in letečega krožnika sta vidna celo v vzorcu diod na PC plošči.'
  • Leta 1972 je Magnavox izdal prvo komercialno domačo video igralno konzolo The Odyssey, ki je bila vnaprej programirana z ducatom iger. Stroj je prvotno zasnoval Baer, ​​ko je bil leta 1966 še pri Sanders Associates. Baer je uspel pridobiti svoje zakonske pravice do stroja, potem ko ga je Sanders Associates zavrnil.
  • Leta 1976 je Fairchild izdal prvo programabilno domačo igralno konzolo Fairchild Video Entertainment System. Sistem, ki je bil pozneje preimenovan v kanal F, je bil eden prvih, ki je uporabljal a na novo izumljeni mikročip avtor Robert Noyce družbe Fairchild Semiconductor Corporation. Zahvaljujoč temu čipu video igre niso bile več omejene s številom TTL stikal.
  • 17. junija 1980 sta Atarijevi 'Asteroids' in 'Lunar Lander' postali prvi dve videoigri, ki sta bili registrirani v Združenih državah Amerike. avtorske pravice Pisarna.
  • Leta 1989 je Nintendo predstavil priljubljen sistem Game Boy, prenosno ročno video konzolo, ki jo je ustvaril oblikovalec iger. Gumpei Yokoi . Znan je bil tudi po ustvarjanju Virtual Boya, Famicoma (in NES) ter serije 'Metroid'.